Agent HUD · 指南

Codex 的额度限制是怎么回事

Codex 上报的限流窗口自带时长,所以你看到什么取决于套餐报了什么,而不是一个固定的形状。

主与次

一个套餐通常同时按两个窗口计量。每个窗口带着自己的时长,所以一个可能按小时算、另一个按周算,任何一个都可能是先把你拦下的那个。

因为长度来自服务本身,名义上同一个套餐的两个账号,显示的窗口也可能不一样。Agent HUD 按上报的时长标注每个窗口,而不是假定一个形状。

重置次数

在窗口旁边,Codex 会上报还剩几次可用的重置。那是次数不是百分比,按原样显示——旁边那份到期日期清单只是补充,从不用来反推次数。

用掉一次是窗口满了之后除了干等以外的出路,所以在决定今天收工之前,这个数字值得看一眼。

什么最费额度

  • 推理强度。Codex 自己就提示更高的强度会更快消耗额度,在小一点的套餐上差别相当明显。
  • 中间不停的长会话,会让较短的那个窗口从头忙到尾。
  • 本来可以交给别的 agent 去做的活——它们各有各的额度。

上下文窗口是另一个数字

Codex 还会上报这次对话用掉了多少上下文。压缩或者新开一个会话就能清掉它,两者都不影响你的使用额度。两个都往 100% 走的数字很容易混,但只有其中一个会结束你的下午。

一个账号,两个程序

Codex Desktop 和 Codex CLI 登录同一个账号,所以吃的是同一组窗口。Agent HUD 只显示一次而不是两次,一边记录的用量也不会被复制进另一边。

通过 Pi 登录的 ChatGPT 账号也算同一个账号。从多处看到时仍然只产生一组窗口,而确实不同的账号各自保留自己的提示和重置次数。

常见问题

为什么我的窗口写着 5h,别人的写每周?
两个都是真的。Codex 上报的每个窗口自带时长,而套餐各不相同。Agent HUD 显示的是实际到达的内容,不去假定所有套餐形状一致。
重置次数会补充吗?
由服务决定,它只上报当前还剩几次。Agent HUD 按原样显示这个数字,不去预测下一次。
调低推理强度真的有用吗?
Codex 自己提示更高的强度会更快消耗额度,所以对日常工作是有用的。在干等重置之前,这是成本最低的一招。
在哪能一眼看全?
会话里的 /status 会给出明细。Agent HUD 把窗口和重置倒计时放在任何单个会话之外,和你其他 agent 摆在一起。

指南

最近更新: 2026-09-20 · 这里描述的行为,在 Agent HUD Open 的文档里有完整说明,并附有对应代码。 github.com/jazzenchen/agent-hud-open